中型不死生物(虚体亚种)
可怕的幽灵漂浮在大地的上方,当它发出听起来像濒死者发出的最后的尖叫般的可怕刺耳声时,它骷髅般的脸因极度的痛苦而扭曲。
生命骰: |
18d12+18(135HP) |
先攻: |
+11 |
速度: |
40尺(8格,良好) |
防御等级: |
28(+7敏捷,+5偏斜,+6亵渎),接触28,措手不及21 |
基本攻击/擒抱: |
+9/- |
攻击: |
虚体接触+16 近战(1d4魅力吸取) |
全力攻击: |
虚体接触+16 近战(1d4魅力吸取) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
亡者喋语,绝望,死亡尖叫。 |
特殊能力: |
+4驱散抗力,黑暗视觉60尺,亡者优雅,虚体特性,沉默易伤,不死生物特性。 |
豁免: |
强韧+8,反射+13,意志+15 |
属性: |
力量—,敏捷25,体质—,智力8,感知14,魅力20 |
技能: |
躲藏+17,威吓+19,聆听+17,搜索+12,侦察+17 |
专长: |
能力专攻(死亡尖叫),警觉,战斗反射,强韧加强,精通先攻,武器专攻(接触攻击)、钢铁意志 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
15 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
19-30HD(中型) |
等级调整: |
-- |
高等死亡尖叫者(Advanced DeathShriker) CR 19
中型不死生物(虚体亚种)
生命骰: |
25d12+25(187HP) |
先攻: |
+12 |
速度: |
40尺(8格,良好) |
防御等级: |
28(+7敏捷,+5偏斜,+6亵渎),接触28,措手不及21 |
基本攻击/擒抱: |
+12/- |
攻击: |
虚体接触+20 近战(1d4魅力吸取) |
全力攻击: |
虚体接触+20 近战(1d4魅力吸取) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
亡者喋语,绝望,死亡尖叫。 |
特殊能力: |
+4驱散抗力,黑暗视觉60尺,亡者优雅,虚体特性,沉默易伤,不死生物特性。 |
豁免: |
强韧+10,反射+18,意志+18 |
属性: |
力量—,敏捷27,体质—,智力8,感知14,魅力20 |
技能: |
躲藏+23,威吓+22,聆听+22,搜索+20,侦察+17 |
专长: |
能力专攻(死亡尖叫),警觉,战斗反射,强韧加强,精通先攻,武器专攻(接触攻击)、钢铁意志,闪避,闪避反射 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
19 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
26-30HD(中型) |
等级调整: |
-- |
死亡尖叫者是一种将濒死者对生命的最后渴望以可怕的哭泣与尖叫具体化的不死幽灵。它徘徊在孤独,被遗忘的战场,阴森恐怖的或被可怕的瘟疫或灾难袭击过的地方,使空气中充斥着它忧伤的,令人灵魂衰竭的尖叫。它再现了被暴力、疾病或其它灾祸缓慢折磨致死者的临终时刻。一般而言,一个区域中的死亡与绝望越大,诞生的死亡尖叫者着也越大,尽管一小块发生过真正卑劣的暴力行径的地方也可能产生相同的效果。
大多数死亡尖叫者出没于仅仅一个地方,尽管有一些毫无目的的在孤独而荒凉的道路上或其他被禁止出入的区域中徘徊。它们是愤怒而带有报复性的灵魂,无休止的对生前最后发出的单词喋喋不休,它们只为了听到活物临死的惨叫而追求杀死活物。死亡尖叫者的出没地往往被死者在痛苦中哭喊出的奇怪而恼人的噪音和偶尔的轻声呢喃所标示。这些哭喊即使在死亡尖叫者被摧毁后还能保持许多年。
死亡尖叫者一般有5-6英尺高,没有重量。
死亡尖叫者会说通用语和一种其他语言,通常是这块区域中死者数量最多的那个种族的语言。它们极少有意识的交谈,而是不断重复着被可怕的喧嚣模糊到一起的数百个灵魂被毁灭时最后留下的单词。
战斗
死亡尖叫者在战斗中会把头向前伸,在用它的虚体碰触前会用它令人绝望的能力扎根于生物所在地方。死亡尖叫者会一直等着直到它能用它的死亡尖叫能力影响到尽可能多的生物。如果它即将被摧毁,它会在战斗最激烈的地方用它的亡者喋语来使生物受到报应。
吸取魅力(Su):每受到死亡尖叫者一次独立的攻击,生物必须通过一个DC24的强韧检定,否则将受到1D4点魅力吸取(致命一击时为2D4点)。每当死亡尖叫者成功吸取魅力时将获得5点临时生命(致命一击为10点)。此能力的豁免难度基于魅力。
亡者喋语(Su):当死亡尖叫者的生命值降低到0点时,释放了最后的能力,毁灭尖叫。所有300尺内活物必须通过DC24的意志检定,否则会受到1D4个负向等级。无法听到或在沉默术影响下的生物在抵抗此效果时获得+4的加值,此能力的豁免难度基于魅力。
绝望(Su):仅仅是看到死亡尖叫者,观察者必须通过一个DC24的意志检定,否则会因恐惧而瘫痪1D4轮。无论豁免是否通过,生物在24小时内对同一只死亡尖叫者造成的此效果免疫,此能力豁免难度基于魅力。
死亡尖叫(Su):一天一次,以一个整轮动作,死亡尖叫者能发出至多3轮的使灵魂麻痹的尖叫。在第一轮以后,死亡尖叫者可以用标准动作来维持尖叫。死亡尖叫者身边30尺或面前锥形扩展60尺的活物都会被此攻击性效果影响。一旦死亡尖叫者定下了效果,它必须被维持3轮。在锥形的情况下,它在每轮它的行动时能改变一次瞄准方向。被效果影响到的生物必须通过一个DC26的意志检定,否则将受到以下效果的影响。此能力的豁免难度基于魅力。无法听到的生物或在沉默术影响下的生物在对抗此能力时获得+4的加值。效果的发生是累积且同时发生的:
第1轮:生物耳聋1D4轮。
第2轮:生物被震慑1D4轮。
第3轮:生物受到如同精神错乱法术的影响,施法者等级18。
这效果是如此之响以至于平常的交谈都无法做到。尝试施展有语言成分法术的施法者必须通过DC26的专注检定否则失去法术。
亡者优雅(Ex):死亡尖叫者在AC上每3个生命骰获得1点亵渎加值。
沉默易伤(Ex):死亡尖叫者无法忍受沉默并会被沉默所伤。如果死亡尖叫者进入沉默术影响区域,它必须通过DC为12+施法者等级的意志检定。只要它留在范围中,每轮手1D10点伤害(意志通过则减半)。
高等死亡尖叫者
真正潮水般连续的战斗都有时能提供死亡尖叫者难以置信的力量。这些恐怖的存在像他们弱一些的同族一样,但更为积极和可怕。
这里的高等死亡尖叫者调整了生物的生命骰,他们的能力随生命骰的增加而提高。
战斗
高等死亡尖叫者的豁免DC为:吸取魅力(DC27),亡者喋语(DC27),绝望(DC27),死亡尖叫(DC29)随它们的生命骰而被调整。它们和战术和普通的死亡尖叫者相同。
艾伯伦的死亡尖叫者
死亡尖叫者出没在被战火烧焦的Mournland平原上。它们在参差不齐的Demon Wastes海岸线上出没,常常与那些失事的船只或船员相伴。Lord of
Dust之一,一个强力的rakshasa,居住于一个出没着死亡尖叫者并被报告发现它们地狱般尖叫的地方。
费伦的死亡尖叫者
在Time of Troubles,一段随众神毁灭而结束的混乱与折磨的年代之后死亡尖叫者如瘟疫般蔓延,它们也在Tilverton城市原来所在的那个深坑附近和其他被恐惧和绝望毁灭的地方出没。